{"id":36,"date":"2024-06-05T10:23:36","date_gmt":"2024-06-05T08:23:36","guid":{"rendered":"https:\/\/okamimura.fr\/?page_id=36"},"modified":"2026-03-09T14:49:36","modified_gmt":"2026-03-09T13:49:36","slug":"les-regles","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/okamimura.fr\/index.php\/les-regles\/","title":{"rendered":"Les R\u00e8gles"},"content":{"rendered":"\n<p>Principe de jeu : C&#8217;est un jeu de bluff et de d\u00e9duction ou chaque joueur va devoir, individuellement ou en \u00e9quipe selon son r\u00f4le trouver et \u00e9liminer les autres joueurs. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Principes importants du jeu :<\/strong> <br>Les r\u00f4les ne sont jamais r\u00e9v\u00e9l\u00e9s par le MJ(maitre du jeu), les joueurs peuvent se d\u00e9voiler ou mentir \u00e0 leur guise, vous \u00eates libres de les croire ou non.<br>Les Morts continuent de jouer et d&#8217;\u00e9changer \u00e0 leur guise, ils gagnent avec leurs camps. Ils perdent leurs pouvoirs et leurs capacit\u00e9s de vote. Un mort peut \u00eatre ressuscit\u00e9 par des effets de r\u00f4le.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conditions de victoire :<\/strong><br>Chaque camp remporte la victoire lorsque tous les autres ont \u00e9t\u00e9 vaincus. Cependant,<br>certains joueurs ind\u00e9pendants, comme le Serpent, ont des conditions de victoire sp\u00e9cifiques<br>qui ne sont pas li\u00e9es \u00e0 la d\u00e9faite des autres camps, mais plut\u00f4t \u00e0 l&#8217;accomplissement de leurs<br>objectifs individuels.<br>Les joueurs doivent utiliser la strat\u00e9gie, la persuasion et la<br>d\u00e9duction pour mener leur camp \u00e0 la victoire.<br>\u26a0\ufe0f<br>Si vous \u00eates converti par un clan, vous rejoignez ce clan et adoptez ses<br>conditions de victoire. En cas de changements multiples de clan, le dernier<br>changement d&#8217;all\u00e9geance pr\u00e9vaut..<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les Tours de Jeu :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu se d\u00e9roule en une succession de tour. Chaque tour lui m\u00eame compos\u00e9 en trois phases, la phase obscure, la phase de r\u00e9solution et la phase de jugement. Avec une r\u00e9solution pour marquer le changement de phase.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La phase Obscure :<\/strong> \u00c7a \u00e9change, \u00e7a discute, \u00e7a complote. C&#8217;est la principale phase du jeu. Pendant un temps d\u00e9finit par le MJ (maitre du jeu) les joueurs vont pouvoir parler librement entre eux. En assembl\u00e9e, en groupe, en bin\u00f4me c&#8217;est libre. <br>Les joueurs pourront \u00e9galement \u00e0 leur guise ou \u00e0 l&#8217;appelle du MJ (maitre du jeu) \u00e9changer avec lui, afin de discr\u00e8tement activer leur r\u00f4le, r\u00e9cup\u00e9rer des informations, bluffer&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En cas d\u2019interf\u00e9rence (incompatibilit\u00e9 ou concurrence) entre plusieurs effets, l&#8217;ordre de priorit\u00e9 est le suivant : Protection &gt; Entrav\u00e9 = Alcoolis\u00e9 &gt;Tuer &gt; Recrut\u00e9. <br>Si il y a toujours un probl\u00e8me de r\u00e9solution : Ind\u00e9pendant &gt; Pirate\/Sir\u00e8ne &gt; Villageois<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>La phase de<\/strong> <strong>R\u00e9solution :<\/strong> A la fin du temps, le MJ sonne l&#8217;alerte du village ! Les \u00e9changes s&#8217;arr\u00eatent et plus aucune activation n&#8217;est pris en compte. Le MJ annoncera alors la r\u00e9solution des effets ( mort, nomm\u00e9, r\u00e9surrection &#8230;)<br><br><strong>La phase de Jugement :<\/strong> On passe alors \u00e0 la phase de jugement, chaque joueur peut \u00e0 chaque tour accuser une personne, avec une limite d&#8217;accus\u00e9s impos\u00e9 par le MJ. ( Afin d&#8217;\u00e9viter d&#8217;avoir 10 personnes sur le banc des accus\u00e9s).<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Chaque joueur peut nominer une seule personne.<\/li>\n\n\n\n<li>Chaque joueur ne peut \u00eatre nomin\u00e9 qu\u2019une seule fois.<\/li>\n\n\n\n<li>Chaque accusateur doit expliquer pourquoi il accuse la personne nomin\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Chaque accus\u00e9 a le droit de se d\u00e9fendre.<\/li>\n\n\n\n<li>Seuls l\u2019accusateur et l\u2019accus\u00e9 peuvent parler pendant cette phase.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>D\u00e9compte de vote : <\/strong>Chaque personne ne peut voter qu&#8217;une fois, toute personne qui ne vote pas sera comptabilis\u00e9 comme vote blanc. On comptera alors le nombre de vote sur chaque accus\u00e9. Celui qui obtient le plus de vote sera ex\u00e9cut\u00e9. CEPENDANT, si la majorit\u00e9 est obtenu par les votes blancs. Alors il n&#8217;y aura aucun mort. <\/p>\n\n\n\n<p>En cas de contradiction entre la r\u00e8gle d&#8217;un r\u00f4le et la r\u00e8gle de jeu, la r\u00e8gle  du r\u00f4le pr\u00e9v\u00f4t.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Le syst\u00e8me de Num\u00e9ro et de Voisin:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Chaque joueur se voit attribuer \u00e0 un num\u00e9ro. Ce num\u00e9ro devient votre identit\u00e9 en jeu. Cela d\u00e9fini votre r\u00f4le, les diff\u00e9rents <strong>statuts<\/strong> qui vous sont attribu\u00e9s ainsi que vos voisins.<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les joueurs ont deux voisins, le num\u00e9ro croissant et le num\u00e9ro d\u00e9croissant vivant les plus proche. Ex: le num\u00e9ro 5 a le num\u00e9ro 4 et 6 en voisin. Si le 6 meurt alors ces deux voisins deviennent 4 et 7.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Le syst\u00e8me de Pi\u00e8ces :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le MJ peut distribuer des pi\u00e8ces aux joueurs. En g\u00e9n\u00e9ral il est conseill\u00e9 de les donner aux morts des 2 \u00e0 3 premiers tours. Les joueurs peuvent s&#8217;\u00e9changer les pi\u00e8ces librement en marchandant ou en trahissant. Les pi\u00e8ces permettent aux morts d&#8217;accuser, voter, utiliser leur pouvoir et m\u00eame ressuscit\u00e9. Le co\u00fbt de chaque effet est d\u00e9fini par le MJ. <\/p>\n\n\n\n<p>Conseil d&#8217;usage :<br>Les morts du Premier tour obtiennent 3 pi\u00e8ces.<br>Les morts du second tour obtiennent 2 pieces.<br>Les morts du troisi\u00e8me tour obtiennent 1 pi\u00e8ce. <\/p>\n\n\n\n<p>Conseil des co\u00fbts : <br>5 pi\u00e8ces pour ressusciter. <br>3 pi\u00e8ces pour r\u00e9aliser son pouvoir.<br>1 pi\u00e8ce pour accuser \/ voter ( cumulable).<br><br>Si trop peu de pi\u00e8ces ont \u00e9t\u00e9 distribu\u00e9es le MJ peut en ajouter en jeu de mani\u00e8re arbitraire, ludique &#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>Ex: faire gagner des pi\u00e8ces en lan\u00e7ant un d\u00e8s.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Principe de jeu : C&#8217;est un jeu de bluff et de d\u00e9duction ou chaque joueur va devoir, individuellement ou en \u00e9quipe selon son r\u00f4le trouver et \u00e9liminer les autres joueurs. 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